| static void *FooToken = &FooToken; |
| static void *FooTable[256] = { |
| [0x3] = (void *[256]) { // 1 |
| [0x5b] = (void *[256]) { // 2 |
| [0x81] = (void *[256]) { // 3 |
| [0x42] = (void *[256]) { // 4 |
| [0xa2] = (void *[256]) { // 5 |
| [0xe] = (void *[256]) { // 6 |
| [0x20] = (void *[256]) { // 7 |
| [0xd7] = (void *[256]) { // 8 |
| [0x39] = (void *[256]) { // 9 |
| [0xf1] = (void *[256]) { // 10 |
| [0xa4] = (void *[256]) { // 11 |
| [0xa8] = (void *[256]) { // 12 |
| [0x21] = (void *[256]) { // 13 |
| [0x86] = (void *[256]) { // 14 |
| [0x1d] = (void *[256]) { // 15 |
| [0xdc] = (void *[256]) { // 16 |
| [0xa5] = (void *[256]) { // 17 |
| [0xef] = (void *[256]) { // 18 |
| [0x9] = (void *[256]) { // 19 |
| [0x34] = &FooToken, |
| }, |
| }, |
| }, |
| }, |
| }, |
| }, |
| }, |
| }, |
| }, |
| }, |
| }, |
| }, |
| }, |
| }, |
| }, |
| }, |
| }, |
| }, |
| } |
| }; |